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Bundesministerium für Bildung und Forschung - Startseite

Die MINT-Angebote im Überblick

Zahlreiche Partner der Initiative „Wir bleiben schlau!“ unterstützen die MINT-Bildung zu Hause mit ausgewählten Angeboten zum Experimentieren, Programmieren und Dazulernen. Mittels der Filterfunktion können Sie Ihre Suche nach Altersgruppe und nach Themenfeld eingrenzen.

    IoT – Ein Werkzeugkasten für die MINT-Bildung

    „Wir müssen Digitalisierung in Deutschland nicht nur lernen, sondern auch anwenden“ – so Professor Klaus-Uwe Gollmer. Und genau das ermöglicht die IoT²-Werkstatt: Sie stellt einen Werkzeugkoffer bereit, um MINT und das Internet der Dinge (IoT) als Teil dessen zu verstehen und selbst anzuwenden. In diesem Interview gibt Professor Gollmer einen Einblick in die Arbeit der Initiative. 

    Hacker School

    Die Hacker School ist eine gemeinnützige Organisation, die junge Menschen für das Programmieren und die IT begeistert. Sie organisiert Kurse für 11 – 18-jährige; vor Ort oder online. Mit dem Format GIRLS Hacker School werden gezielt Mädchen angesprochen, mit dem Format @yourschool geht es bundesweit direkt an die Schulen  Weitere Informationen hier!

    Achtung! Experiment

    Kann ein Sumo-Ringer schweben? Wird Zitronensaft einmal unsere Treibstoffprobleme lösen? Es gibt nur einen Weg das herauszufinden: Ausprobieren! Neugier und Wagemut kennzeichnen die Reihe „Achtung! Experiment“; die Macher scheuen kein Risiko bei der Erforschung wissenschaftlicher Phänomene und beweisen: Wissenschaft macht Spaß!  planet-schule.de/wissenspool/achtung-experiment/inhalt.html

    Ada-Lovelace-Projekt

    Wir wollen Mädchen und junge Frauen für eine Karriere im MINT-Bereich gewinnen, indem wir traditionelle Rollenbilder aufbrechen und zeigen, was mit MINT alles möglich ist. In unseren von Mentorinnen geleiteten Veranstaltungen geht es um Praxiserfahrung und Experimentieren, von Basteln bis Programmieren. https://ada-lovelace.de/corona-angebote/

    AK Kappenberg

    Als Fundgrube für alle, die im Homeoffice etwas lernen wollen und für Chemielehrer/innen, die entsprechende Aufgaben suchen. Hier gibt es eine zielorientierte Übersicht mit einer Themenauswahl mit direkten Links zu den digitalen Übungen oder Hinweisen auf Arbeitsblätter oder zu unterstützenden Videos. Riddle, Hangman, Lückentexte, Aufgaben - immer ein bisschen unter dem Motto: Chemie macht Freude! www.kappenberg.com

    App-Empfehlung Screencasts

    In den App-Empfehlungen "Screencasts" können Sie Apps in Ausschnitten kennenlernen und erfahren, wie Sie diese zum Vorlesen einsetzen können. Mit diesen vier- bis fünfminütigen Filmen möchte Sie die Stiftung Lesen in Kooperation mit der Telekom Stiftung zum Einsatz der digitalen Lesemedien ermuntern und befähigen. YouTube-Screencasts

    App phyphox

    Das Smartphone verfügt über einen Beschleunigungssensor, ein Magnetometer, ein Gyroskop und viele weitere Sensoren. Die App "phyphox" ermöglicht es, diese Sensoren zu nutzen, um spannende Experimente durchzuführen, z.B. den Luftdruck messen oder die Schallgeschwindigkeit bestimmen. Beispiel-Experimente

    Arduino Education

    Arduino Education führt Schüler/innen und Lehrer/innen schrittweise in die Technik, Programmierung und Elektronik mit dem beliebten Mikrocontroller Arduino ein. Mit speziell dafür konzipierten Lernsets, die auf das Alter und die Fähigkeiten der Kinder zugeschnitten sind, will Arduino Education Schüler/innen beim Erlangen einer erfolgreichen Karriere im MINT Bereich unterstützen. Mithilfe von Video Tutorials, Livestreams und Homeschooling Tipps & Tricks will das Arduino Education Team beim Bauen und Programmieren von spannenden MINT Projekten zu Hause unterstützen.

    BASF

    Experimentieren wie ein echter Forscher – das geht auch online! Im BASF Virtual Lab steht Laborchef Dr. Blubber beim Versuchsaufbau für ein individuelles Forschungsthema mit Rat und Tat zur Seite. Es werden auch Forschungspunkte und coole Laborauszeichnungen gesammelt – für eine persönliche Forscherurkunde! https://basf.kids-interactive.de/

    Experimente-Sammlung

    Die Experimente-Sammlung von Komm, mach MINT bietet eine Übersicht an Versuchen für alle MINT-Interessierten. Schülerinnen und Schüler finden hier Experimente, die sie mit alltäglichen Materialien oder wenigen Zusatzanschaffungen zu Hause durchführen können. Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte bekommen Anregungen für Experimente im Schullabor, in einer offenen Werkstatt oder Jugendeinrichtung.

    Bitkom

    Lernplattformen, Tools und Spiele für den digitalen Fernunterricht: Angebote für Lehrer, wie sie ihren Unterricht organisieren und inhaltlich gestalten können; Anwendungen für Eltern, mit denen ihre Kinder auch ohne Anleitung von Lehrkräften lernen können; Angebote für Schülerinnen und Schüler zum selbstständigen Lernen. All das finden Sie hier: bitkom.org/Themen/Bildung-Arbeit/Anwendungen-digitaler-Unterricht

    Blue Brain Club

    Ein webbasiertes Serious Game für die Sekundarstufe 1: Schülerinnen und Schüler einer Klasse lösen in dem Multiplayer-Spiel für Tablet und PC gemeinsam Aufgaben und Rätsel rund um das menschliche Gehirn. Die Module werden durch Lehrmaterialien ergänzt, eine Lehrkraft übernimmt die Rolle des Moderators. Blue Brain Club

    Brückenkurs Mathematik

    Mit dem Online-Mathematik-Brückenkurs OMB+ können sich Schülerinnen und Schüler auf ein Studium mit integrierten Mathematik-Pflichtkursen vorbereiten. In zehn Kapiteln werden die Mathematikkenntnisse der Mittel- und Oberstufe sowie der Umgang mit mathematischen Konzepten und grundlegenden Verfahren aufgefrischt. ombplus.de

    Bündnis für Bildung

    Die Schulschließungen in Deutschland aufgrund des Corona-Virus erfordern neue Wege des Lernens und der Kommunikation zwischen Schulen, Eltern, Lehrerenden, Schülerinnen und Schülern. Das Bündnis für Bildung e.V. hat eine Vielzahl an Ressourcen, Plattformen und Applikationen gesammelt:www.schultransformation.de

    Bundeswettbewerb KI

    Hier gibt es für Lehrer und Lehrerinnen die Möglichkeit, gemeinsam mit den Schülern und Schülerinnen am Online-KI-Kurs teilzunehmen und den Titel der KI-Schule des Jahres, zusätzlich zu attraktiven Preisen, zu gewinnen. Auf die Gewinnerschule wartet ein Klassensatz der Bionik-Baukästen "bionics4eductaion". Hier geht’s zum Kurs: www.ki-kurs.org

    BWINF

    Prozesse automatisieren, Kunst und Musik machen, Umfragen interpretieren und analysieren, eigene Websites erstellen, Spiele entwickeln und vieles mehr: Der Online-Kurs „CS Circles“ schult Anfängerinnen und Anfänger in der professionellen Programmiersprache Python. https://bwinf.de/python

    BYTE Challenge

    Die BYTE Challenge ist ein ehrenamtliches Projekt der Gesellschaft für Informatik e.V. Als komplett digitale, modularisierte Challenge wollen wir im Jahr 2022 über 100 Kurse zu MINT und Digitalkompetenz für Schüler*innen komplett kostenfrei auf unserer MINT-Plattform anbieten.

    Calliope

    Ein Schrittzähler, der angibt, ob wir uns am Tag genug bewegen. Oder ein „Elternwarner“, der Ihre Kinder vor Ihrem überraschenden Besuch im Zimmer warnt. Den Calliope mini können Ihre Kinder mit Hilfe von blockbasierten Editoren selbst programmieren, dabei sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt. Und das Erfolgserlebnis ist unbezahlbar! calliope.cc

    Chemie - die stimmt!

    "Chemie - die stimmt!" lädt bundesweit Schülerinnen und Schüler der Klassenstufen 8. bis 10. in vier Wettbewerbsstufen zum Knobeln, Recherchieren und Experimentieren ein. Der Wettbewerb ist eine ideale Vorbereitung auf das Auswahlverfahren zur Internationalen ChemieOlympiade. Weitere Informationen finden Sie hier!

    Coaching4Future: Mit MINT Durchstarten

    Wie kann ein Informatiker Leben retten? Wie arbeitet eine Ingenieurin in der Industrie? Was macht ein Data Scientist und was haben Bäckerinnen mit Digitalisierung zu tun? – Antworten gibt COACHING4FUTURE, das Zukunftstechnologien und Berufe für die Welt von morgen vorstellt. Jetzt auch mit drei verschiedenen Webinaren zur Berufsorientierung für weiterführende Schulen in Baden-Württemberg: https://www.coaching4future.de/unsere-webinare/

    Code4Space

    Schafft es Euer Experiment auf die Internationale Raumstation ISS? Probiert es aus und macht mit bei Code4Space – dem Wettbewerb für Grundschulkinder ab Klasse 3 in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Programmiert Eure Weltraummission mit dem Calliope mini  im Open Roberta Lab. Mit etwas Glück lernt Ihr die Astronautinnen Dr. Suzanna Randall und Dr. Insa Thiele-Eich kennen und Eurer Experiment wird auf der ISS ausgeführt. Bis zum 31. Dezember 2020 könnt Ihr teilnehmen. Los geht’s: https://code4space.org/

    Code it!

    Mit Code it! können Kinder ab 9 Jahren einfach und spielerisch Programmieren lernen. In Onlinekursen lernen sie Schritt-für-Schritt die Grundkonzepte des Programmierens. In den Makerbereichen von Code it! können sie dann eigene Computerspiele, Animationen und mehr entwickeln und mit anderen teilen.

    Code.org

    Eine tolle und spielerische Einführung in die Welt der Programmierung: Hier können anhand einfacher Spiele mit Material von "Angry Birds" und "Plants vs. Zombies" die Grundlagen der Programmierung erlernt werden: https://studio.code.org

    Code your Life

    Mit „Code your Life“ engagiert sich Microsoft gemeinsam mit dem 21st Century Competence Center im fjs e.V. dafür, jungen Menschen den Zugang zur Welt der IT zu ermöglichen und sie zu einer kompetenten Teilhabe an der digitalisierten Gesellschaft zu befähigen. Seit dem 24. März bietet „Code your Life“ Kindern und Jugendlichen zusätzlich ein vielseitiges Streaming-Angebot zu den Themen Coding & KI. https://www.code-your-life.org/

    CyberMentor

    Das deutschlandweite Programm CyberMentor setzt Online-Mentoring um und fördert jährlich bis zu 800 Schülerinnen der Klassen 5 bis 10. Die Teilnehmerinnen können sich ein ganzes Jahr lang miteinander und mit berufstätigen Frauen aus dem MINT-Bereich austauschen, gemeinsam Projekte durchführen oder an Wettbewerben teilnehmen. Kommuniziert wird per Mail, Chat oder Forum. www.cybermentor.de

    Das find ich MINT!

    Das MINT_Bildungsteam Anwenderzentrum Material- und Umweltforschung der Universität Augsburg bietet vorranging in den bayerischen Ferien Instagram-Programme an: Egal ob mathematische Tricks, coole Informatik-Quizzes, faszinierende Physik-Experimente zum Nachmachen oder Neuigkeiten aus Technik, Wissenschaft und Forschung – für jeden ist bei dem abwechslungsreichen Programm etwas dabei! Homepage Instagram

    Der Zeitvertreibär

    Kostenlose Kinderbuch-Reihe in 3 Bänden mit kleiner einleitender Geschichte und farbenfrohen Rätseln für Grundschulkinder. Protagonist ist der Bär Ferdi, der sich langweilt und während der (Corona-)Zeit Beschäftigung sucht. Jeder Band beinhaltet 17 Rätsel und deren Lösung.

    Band 1 Band 2 Band 3

    Maker Faire Hannover

    Auf der jährlich stattfindenden Maker Faire Hannover erhalten MINT-interessierte Kinder und Jugendliche einen super Einblick und viel Inspiration. Das familienfreundliche DIY-Event bietet zahlreiche kreative und spielerische Mitmach-Angebote, um einen einfachen Einstieg in den MINT-Bereich zu finden.

    DLGI // ICDL Germany

    Mit dem Kurs „ICDL Computer & Online Essentials“ können Schülerinnen und Schüler ihre digitale Kompetenz kostenfrei steigern und sich auf das internationale Zertifikat ICDL (International Certification of Digital Literacy) vorbereiten, das in über 1600 Prüfungszentren in Deutschland abgelegt werden kann und in über 100 Ländern anerkannt ist. ICDL Lernplattform

    DLR_next: #ScienceAtHome

    DLR_next ist das Jugendportal des Deutschen Zentrums für Luft- und Raumfahrt. Die Webseite beinhaltet eine Vielzahl spannender Infos, dazu Bilder, Videos und auch lehrreiche Spiele. Ganz aktuell hat DLR_next auch eine Rubrik mit Ideen und Anregungen für die schulfreie Zeit erstellt: #ScienceAtHome! dlr.de/next

    „echt jetzt?“ – Das Magazin zum Experimentieren und Entdecken

    Das Magazin „echt jetzt?“ für Kinder ab 8 Jahren begeistert für das Lesen, Forschen und Entdecken rund um Natur und Technik. Hier können Eltern mit ihren Kindern und Lehrkräfte alle Ausgaben als E-Paper lesen.

    Eine online-Datenbank zu Physik-Apps mit Bewertung

    Für den Physikunterricht gibt es eine Vielzahl von Apps. „Physik-Apps“ ist eine Community-based Online-Datenbank, um das Angebot für Lehrende und Lernende fachlich zu ordnen und überschaubar zu strukturieren. Zudem ist eine Bewertung seitens der Nutzer nach Inhalt, Benutzerfreundlichkeit, Interaktivität und didaktischen Aspekten möglich.

    EU Code Week

    Die europäische Code Week widmet sich jedes Jahr im Oktober eine Woche lang mit spannenden Aktivitäten der Welt des Programmierens. Online können Jugendliche hier in kleinen Lern-Häppchen von etwa 15 Minuten Länge in die Welt der Codes und Computer einsteigen. Mit der Lernsoftware Scratch kann sogar eigene App gebaut werden! codeweek.eu

    Experimentalwettbewerb Chemie (Klassen 5 bis 10)

    Die einzelnen Bundesländer stellen hier ihr Aufgabenarchiv mit den Wettbewerbsaufgaben der Vorjahre zur Verfügung, damit diese für das eigene Experimentieren genutzt werden können.Berlin, Brandenburg, Mecklenburg-Vorpommern, Sachsen, Sachen-Anhalt, Thüringen | Bremen, Niedersachsen | Baden-Württemberg | Bayern | Hamburg | Hessen | Nordrhein-Westfalen | Rheinland-Pfalz

    Experimentieren mit Helmholtz

    Aus Schokoküssen Luft abpumpen, aus Äpfeln eine Batterie bauen, eine Luftkanone zum Auspusten von Kerzen, mit dem Rückstoß-Prinzip eine kinderzimmertaugliche Rakete bauen oder eine eigene Lavalampe herstellen – Die Experimentiervideos der Helmholtz-Gemeinschaft zeigen, wie das geht. Experimente für zuhause

    Experimentiervideos für Zuhause

    Für schöne Experimente braucht man nicht unbedingt ein Labor. Vieles geht auch mit einfachen Mitteln zu Hause. Im Netzwerk der Rhein-Main-Schülerlabore haben wir Videos von spannenden Experimenten zum selber Ausprobieren erstellt. Sie sind für Grundschulkinder und alle anderen, die Spaß am Experimentieren haben. Hier gehts zu den Videos der Universität Mainz und der TU Darmstadt.

    explorhino kommt zu dir nach Hause – Experimente mit Dr. Rhino

    Wissenschaft macht Spaß – und das auch online! Das explorhino kommt jeden Tag digital mit spannenden Experimenten, die Kinder ganz leicht nachmachen können, nach Hause: Dr. Rhino erklärt dir in seinen kurzen, witzigen Videos, wie du eine Rakete mit Backpulver und Essig startest, ein rohes von einem gekochten Ei unterscheidest oder den einfachsten Motor der Welt baust. Übrigens: Auf auf unserer Website und auf Instagram sowie Facebook findest du weitere Experimente, Bastelanleitungen und Quizfragen!

    Explorhino kommt zu dir nach Hause – Girls‘ Day Angebot der Hochschule Aalen

    Einen Einblick in Studiengänge und Berufe erhalten – das geht auch online! Am 22. April 2021 ist Girls‘ Day- Mädchenzukunftstag und die Hochschule Aalen ist mit einem spannenden digitalen Programm mit dabei. Was macht eine Gesundheitsmanagerin? Wie sieht ein Handy von innen aus? Wie wird man auf Knopfdruck kreativ? Unter der offiziellen Girls‘ Day Website findet ihr im Radar unter dem Stichwort Hochschule Aalen unser vielfältiges Angebot.

    explorhino kommt zu dir nach Hause - Virtuelle Kinder-Uni

    Wissenschaft erleben – das geht auch online! Hochspannender Kabelsalat, Optische Täuschungen und Falter im Fokus. Auch 2021 finden wieder die Kinder-Unis der Hochschule Aalen statt. Je nach Situation entweder online über das Videokonferenz-Tool Zoom oder vor Ort an der Hochschule mit Live-Übertragung auf YouTube (Stichwort explorhino). Nähere Informationen und Anmeldung unter https://explorhino.de/kinder-uni/.

    familie.bettermarks - Erfolgreich Mathe Lernen

    Wie ein gutes Schulbuch, nur besser: Die Lernaufgaben von bettermarks geben im Gegensatz zum Papier sofort eine Rückmeldung. Schülerinnen und Schüler der Klassen 4 bis 11 können so in ihrem eigenen Tempo an den mehr als 100.000 interaktiven Mathe-Aufgaben üben, mit automatischer Korrektur und wertvollen Hinweisen. Fehler sind dabei ausdrücklich erwünscht, denn der Aha-Effekt hilt beim Lernen und macht Spaß. familie.bettermarks.de

    Fernerkundung in Schulen

    Das Lernportal “Fernerkundung in Schulen” bietet eine Vielzahl von Unterrichtsmaterialien mit Satellitenbildern, die online und offline zum Einsatz kommen können. Die Schülerinnen und Schüler erarbeiten sich hierbei interaktiv verschiedene Themen aus dem Curriculum der Fächer Biologie, Physik, Geographie, Informatik und Mathematik in digitalen Modulen und lernen selbstständig z.B. den Umgang mit Hochwasser, Sattelitensysteme oder das elektromagnetische Spektrum kennen. http://www.fis.rub.de

    Fit für MINT-Berufe

    Um Schülerinnen und Schüler auf die Mathematikanforderungen in naturwissenschaftlich-technischen Berufen vorzubereiten, hat der Landkreis Stade monatliche Aufgabenblätter entwickelt (für die Klassenstufe 9). bildungslotse.info

    Fit in Mathe

    Im Rahmen des Projekts „Fit in Mathe“ für die Klassenstufen 9–12 gibt der Landkreis Stade jeden Monat ein 2-seitiges Aufgabenblatt zum Herunterladen und Bearbeiten heraus, insgesamt eine Sammlung von rund 50 Aufgabenblättern, die alle Themen enthält, die Hochschulen als Vorkenntnisse bei ihren Studienanfängerinnen und -anfängern erwarten. bildungslotse.info

    GamesTalente

    Mehr als Spielspaß: GamesTalente ist die Herausforderung für alle 13-16-jährigen Jugendlichen, die digitale Spiele lieben. In einem bundesweiten Online-Wettbewerb können sie sich mit einem kreativen Beitrag bewerben. Von Spielideen über Code bis hin zu ganzen Prototypen ist alles denkbar! Die Jugendlichen, die die 50 besten Beiträge einreichen, werden im Oktober zur GamesTalente-Akademie nach Köln eingeladen. Hier erarbeiten sie mit Unterstützung von Kreativ-Profis und Game-Developern eigene Spieleprojekte und bringen dabei ihre individuellen Fertigkeiten ein. 

    Forscherstation, Klaus-Tschira-Kompetenzzentrum für frühe naturwissenschaftliche Bildung

    Das Team der Forscherstation hat sich Gedanken gemacht, wie frühe naturwissenschaftliche Bildung sowohl pädagogische Fach- und Lehrkräfte aus Kita und Grundschule wie auch Eltern dabei unterstützen kann, Kindern mithilfe von früher naturwissenschaftlicher Bildung die jetzige Situation und das Corona-Virus besser verständlich zu machen. Das Angebot ist langfristig angelegt und wird auch nach der Corona-Zeit immer wieder Tipps und Anregungen geben, wie man mit Alltagsgegenständen Naturphänomene entdecken kann. forscherstation.info

    Girls' Day

    Der Girls'Day ist ein bundesweiter Orientierungstag im April zur Berufs- und Studienorientierung von Mädchen. Hier lernen Mädchen Berufe und Studienfächer kennen, in denen der Frauenanteil unter 40 Prozent liegt. Und sie begegnen weiblichen Vorbildern in Führungspositionen aus Wirtschaft und Politik.

    GUB Explorer Channel

    Der internationale Forscherkanal ist für SchülerInnen, die ihre Kenntnisse in der deutschen bzw. englischen Sprache verbessern möchten und sich für Naturwissenschaften interessieren, geeignet. Mit dem GUB Explorer Channel möchten wir die Naturwissenschaften auch Interessierten aus vielen englischsprachigen Ländern nahebringen. Unser Filmkanal mit englischen Untertiteln ist in Kooperation mit dem Goethe-Institut entstanden.

    Stiftung Kinder forschen

    Was haben Wasser, Erbsen und Schubladen gemeinsam? Genau: Kinder können wunderbar an und mit ihnen forschen und entdecken. Das Tolle ist: Eltern können gemeinsam mit ihren Kindern auf Entdeckungsreise gehen. Bei der Stiftung Kinder forschen finden Sie Forscherideen für Kinder zwischen drei und zehn Jahren.

    Homeschooling in Zeiten von Corona

    Um den Homeschooling-Alltag besser zu bewältigen, sind digitale Bildungsangebote wichtiger denn je. Hier finden Sie tagesaktuell Programme, Tools und Tipps für zu Hause: homeschooling-corona.com

    Informatik-Biber

    Der Wettbewerb Informatik-Biber fördert mit lebensnahen und alltagsbezogenen Fragestellungen das digitale Denken. Im Wettbewerbssystem findet jede Woche eine neue „Biber@Home“-Challenge statt - besonders geeignet für die Klassen 5-7 bzw. 8-10. In der Folgewoche werden die Lösungen und Rechenwege erklärt. bwinf.de/biber // wettbewerb.informatik-biber.de

    Initiative Junge Forscherinnen und Forscher (IJF)

    Die kostenfreien IJF-Onlinefortbildungen für Lehrkräfte (Grundschulen u. weiterführenden Schulen) unterstützen dabei, kompetenzorientierten MINT-Unterricht motivierend zu gestalten. Die IJF-Referentinnen und Referenten stellen Unterrichtseinheiten vor, vermitteln Technik-Bildung und geben viele Tipps für Experimente.

    Innotruck

    Der InnoTruck informiert über wichtige Zukunftstechnologien und Innovationen aus Bereichen wie Digitalisierung, Medizin, Mobilität oder Nachhaltigkeit. Schüler*innen (ab der 5. Jahrgangsstufe) können in der mobilen Mitmach-Ausstellung an Führungen teilnehmen, selbst experimentieren und sich über MINT-Berufe beraten lassen oder von Zuhause an kostenfreien Online-Kursen teilnehmen.

    Interaktive Mathematik-Ausstellungen

    Die prämierten interaktiven Ausstellungen von IMAGINARYsind unter offenen Lizenzen erhältlich und können nachgebaut werden. Sie eignen sich für die Schule, die Uni, oder Museen. Es stehen über 100 Exponate (hands-on, software-basiert, Bilder, 3D-Drucke, Filme) und 4 Ausstellungen zur Verfügung (Mit den Augen der Mathematik, Mathematik des Planeten Erde, Mathematik und Musik, KI, Klimakrise).

    intoMINT

    Das Projekt stellt vier verschiedene StarterKits zu den Themen #Kosmetik, #Phyik1, #Physik2 oder #Informatik kostenfrei zur Verfügung. Eine Einschränkung gibt es allerdings: Die StarterKits sind nur für Mädchen. intomint.de/intomint/starterkits/intoMINT

    IT-Berufe: Willkommen in der Welt der Informatik

    Viele Wege führen in die IT-Branche – deshalb informiert IT-Berufe über die unterschiedlichen Ausbildungsberufe und Studiengänge in der Informatik. In der Kategorie „Interessante Jobgeschichten“ berichten junge Studierende, Auszubildende und AbsolventInnen selbst von ihren Erfahrungen in der Welt der Informatik. Aktuelle Trendthemen wie künstliche Intelligenz, Big Data und Robotik werden einfach erklärt.

    Joachim Herz Stiftung

    Auf dem Physikportal LEIFIphysik finden Schülerinnen und Schüler Hilfe bei Hausaufgaben und Anregungen für eigene Experimente. In zahlreichen Animationen und interaktiven Simulationen ist Physik verständlich aufbereitet und live erfahrbar. LEIFIphysik wird von der Joachim Herz Stiftung getragen und ist mit über 1.000.000 Besuchern im Monat eines der größten deutschen Lernportale im Bereich der Naturwissenschaften. Seit 2022 gibt es mit LEIFIchemie ein entsprechendes Schwesterportal auch für die Chemie.

    Jugend hackt

    Interessierst du dich für gesellschaftliche Themen und für Technik? Super! Die Online-Workshops und -Vorträge der Jugend hackt Labs geben dir die Möglichkeit, deine technischen Fähigkeiten auszuprobieren, neue Skills zu erlernen und dich mit Jugendlichen über gesellschaftliche Themen auszutauschen.

    Jugendwettbewerb Informatik

    Der Wettbewerb für Schülerinnen und Schüler ab der 3. Klasse (empfohlen ab Jahrgangsstufe 5) stellt Trainingsaufgaben auf seine Wettbewerbsplattform, die direkt im Browser ausprobiert werden können – ohne Vorwissen, dafür mit spielerischen und kreativen Fragestellungen. jwinf.de

    TüftelAkademie

    Ein eigenes Spiel programmieren? VR-Welten selbst gestalten? Mit Klebeband Stromkreise auf Papier kleben? Hier finden sich jede Menge Anleitungen, Know-How, How-Tos und Vorlagen zum Thema Tüfteln und Programmieren. Mit und ohne Zusatzmaterial kann direkt losgelegt und die Zeit kreativ genutzt werden. Zur TüftelAkademie

    Kepler ISS - Columbus Eye

    Die Lernplattform des Projektes “KEPLER ISS” bietet Lernmaterialien für die Sekundarstufe 1 und 2 rund um Live-Videos von der Internationalen Raumstation ISS. Basierend darauf werden verschiedene Themen der Geographie und Physik in Arbeitsblättern und Augmented Reality Apps aufbereitet; so können beispielsweise die Algenblüte im Trinkwasser oder die Veränderung des Aralsees untersucht werden. Zudem können die Schülerinnen und Schüler interaktiv Karten erstellen und Fragen zu regionalen Problemen wie der Abholzung des Regenwaldes lösen. http://columbuseye.rub.de/

    Komm, mach MINT

    Naturwissenschaft macht glücklich? Ja! Mit den Arbeitsblättern Forschen@Home lernen Schülerinnen und Schüler ab der 7. Klasse die Welt und ihre naturwissenschaftlichen Gesetze genauer kennen. Anschaulich werden naturwissenschaftliche Phänomene vorgestellt, die mit einfachen Versuchen zu Hause nachgestellt werden können. Die Arbeitsblätter gibt es auf Deutsch, Englisch und Arabisch.

    Konstruktionswettbewerb für Schulen

    Mit dem Digitalen Baukasten von TinkerToys lernen Kinder ab Grundschulalter spielend leicht das Konstruieren für 3D-Druck und VR/AR-Welten. Vielfältige Unterrichtsmaterialien und interaktive Bauanleitungen unterstützen sie beim Einstieg in die 3D-Welt und schaffen motivierende Lernerlebnisse. Hier finden Sie OER Unterrichtsmaterialienrund um 3D-Konstruktion und 3D-Druck!

    lern:neuro

    Das Gehirn ist faszinierend und bietet interessanten Stoff für den Biologieunterricht. Doch manchmal müssen Schülerinnen und Schüler einfach nur die nächste Klassenarbeit überstehen. Dazu hat "dasgehirn.info" eine App entwickelt. Basis sind die Bildungspläne der Bundesländer zu Nervensystem und Gehirn (Sekundarstufe I und II) . apps.apple.com (ios) // play.google.com/store (android) // lernapp.info (Desktop)

    MACH MIT

    MACH MIT präsentiert pädagogisch durchdachte Angebote und Materialien, die spielerisch Kindern Wissen vermitteln sowie die Freude am Forschen, Lernen, Lesen, Entdecken und Experimentieren fördern. Der MINT-Bereich hält Spannendes, Erhellendes und Lehrreiches aus der Welt der Mathematik, Informatik, Technik und Naturwissenschaften bereit.

    Make Education

    Experimente, die faszinieren und die Begeisterung für Technik fördern: Mit Make Education unterstützt Maker Media Lehrerinnen und Lehrer bei der kreativen und praxisorientierten Unterrichtsgestaltung in den naturwissenschaftlichen Fächern. Learning by doing lautet das Motto.

    Make Up your MINT - Online-Lernlabor: 3D-Welt

    „Wundersame 3D-Welten mit Blender“: Schritt für Schritt finden Sie hier eine Einführung in die Welt 3D mit „Blender“. Ob modellieren, texturieren oder animieren von eigenen 3D-Modellen: Ziel ist es, grundlegende Fähigkeiten beizubringen, um einen eigenen Animationsfilm zu erstellen. Ganz ohne Vorkenntnisse - für Mädchen ab 10. Klasse bzw. vor dem Studium.

    Make Up your MINT - Online-Lernlabor: Micro:bit

    „Mi, Ma, Micro:bit - steuern, messen, regeln und spielen mit dem Minicomputer“: Ideen zum Leben erwecken ist kein Problem mit dem Micro:bit-Kurs im Online-Lernlabor! In kleinen Projekten wird gezeigt, wie man mit einfachen Befehlen große Wirkungen erzeugt: So hat man am Ende des Kurses Grundkenntnisse im Programmieren von Script-Sprachen. Der Kurs ist für Mädchen ab 10. Klasse bzw. vor dem Studium konzipiert.

    Mathe im Advent

    Mathematische Fähigkeiten wie das Erkennen von Mustern, kreatives Problemlösen und logisches Argumentieren bilden die Grundlage unserer Zukunft in Arbeit und Gesellschaft. Bei der Mathe-Challenge „Mathe im Advent“ können sich alle Schülerinnen und Schüler mit Ihren Lehrkräften ausprobieren und spannende mathematische Anwendungen entdecken. mathe-im-advent.de

    Mathe mit dem Känguru

    Der Känguru-Wettbewerb weckt und fördert Lust auf Mathematik und wirbt für eine positive Wahrnehmung von Mathematik in der Gesellschaft. Um die Lust auf Mathematik auch im Zeitraum der Schulschließungen zu fördern, werden auf der Webseite des Känguru-Wettbewerbs täglich Matheaufgaben, Falträtsel, Knobeleien und mehr veröffentlicht. Das Angebot ist für Kinder und Jugendliche der Klassen 3 bis 13 gedacht, aber natürlich auch für alle anderen, die neugierig sind. www.mathe-kaenguru.de/zuhause

    MINT-EC

    MINT-EC bietet Schülerinnen und Schülern des Excellence-Schulnetzwerks neben interaktiven Forschungscamps und Wettbewerben auch die Möglichkeit, bei Digital Insights hinter die Kulissen der Unternehmen Microsoft Deutschland, SAP und Siemens zu blicken. Dabei erhalten sie nicht nur Einblicke, sondern können auch vieles selbst ausprobieren. Mehr Informationen zum Programm und zur Anmeldung gibt es hier!

    Mathe-Olympiade

    Damit Mathe-Fans auch während der Zeit der Schulschließungen nicht auf mathematische Herausforderungen verzichten müssen, gibt es nun die MO-Tage mit kniffligen Aufgaben aus den Mathematik-Olympiaden der vergangenen Jahre – jeden MOntag und "MOnnerstag". Pro Klassenstufe gibt es eine Aufgabe und das Lösungsblatt zu den vorangegangenen Aufgaben. www.mathe-wettbewerbe.de/mo-tage

    Medientipps für MINT-Vorlesepaten

    Über 125 MINT-Medienempfehlungen für Kinder zwischen 2 und 12 Jahren hat die Stiftung Lesen gemeinsam mit der Deutschen Telekom Stiftung zusammengestellt. Zu jedem Buch- und App-Tipp gibt es gleich noch eine passende Aktionsidee. MINT-Vorlesepaten: Unsere Angebote für Sie im Überblick (PDF, 78KB, Datei ist nicht barrierefrei) für MINT-Vorlesepaten

    MINTFIT

    Mit den kostenlosen MINTFIT-Onlinetests lassen sich Kenntnisse in den MINT-Fächern (Mathe, Physik, Chemie & Informatik) einfach überprüfen. Durch eine Testauswertung, Musterlösungen sowie eine individuelle Lernempfehlung können Wissenslücken in den dazugehörigen Onlinekursen aufgearbeitet und Wissen vertieft werden.

    MINT-Mentoring des ALP

    Das neue digitale MINT-Mentoring des ALP bietet Schülerinnen und angehenden Studentinnen, die Unterstützung in einem MINT-Fach benötigen oder sich über einen MINT-Studiengang oder eine MINT-Ausbildung in Rheinland-Pfalz informieren möchten, die Möglichkeit, sich mit erfahrenen ALP-Mentorinnen persönlich auszutauschen. Nach Anmeldung auf unserer Homepage findet ein Matching mit geeigneten Mentorinnen statt und der Kontakt wird hergestellt.

    MINT-Navi

    Das MINT-Navi ist ein Online-Informations-Tool für Schülerinnen und Schüler, die sich über Oberstufenkurse, Ausbildungs- und Studienmöglichkeiten sowie lokale Angebote im MINT-Bereich informieren möchten. Durch Kooperationen u.a. mit der Bundesagentur für Arbeit, der Hochschulrektorenkonferenz und kompetenzz sind die Inhalte umfassend und aus professioneller Quelle. Zum MINT-Navi

    MINT-Test

    Der MINT-Test des Arbeitgeberverbandes Gesamtmetall bietet die Möglichkeit, das eigene Interesse an mathematisch-naturwissenschaftlichen Fragestellungen zu überprüfen. Weitere Technik-Tests, in denen typische Aufgaben technischer Berufe bearbeitet werden können, helfen bei der Orientierung. me-vermitteln.de/unterrichtsmaterialien/eignungstests // me-vermitteln.de/unterrichtsmaterialien/technik-tests (Bearbeitungsdauer: jeweils ca. 30 Minuten).

    MINT und Vorlesen: in Aktion

    In der Videoclipreihe „MINT und Vorlesen: in Aktion“ werden spannende Aktionsideen für verschiedene Altersgruppen zu zwölf unterschiedlichen Themen vorgestellt – natürlich gleich mit passenden Büchern und Apps. Vielfältige Ideen zur Gestaltung und Durchführung von Vorleseaktionen gibt es in diesen Webinaren (ca. 45 Min.): Medientipps zu verschiedenen MINT-Themen und kreative Aktionsideen, die sich mit einfachen Mitteln umsetzen lassen - Ein Angebot der Stiftung Lesen und Telekom Stiftung. YouTube-Webinare

    Naturschutzfilmkanal "Mache mit"

    Wir möchten dem Naturschutzgedanken eine weite Verbreitung ermöglichen. Jeden Freitag stellen wir einen neuen Naturschutzfilm ein. Themen werden beispielsweise: Lebensräume schaffen, wie gestalte ich eine Blumenwiese für Insekten, wie unterstütze ich Bienen, Hummeln und Schmetterlinge im Garten, heimische Pflanzen und ihre Bedeutung für die Tierwelt kennenlernen. Für die Naturschutzvideos gibt es Anleitungen als PDF auf der Homepage www.gub-bw.de

    Online-Spiel "GravityGo"

    Hilf dem Planeten, seine Schwerkraft wiederherzustellen! Erstelle deinen eigenen Avatar und mach dich auf ins Abenteuer! Das Spiel "GravityGo" ist ein Gemeinschaftsangebot vom Girls'Day – Mädchen-Zukunftstag und Boys'Day – Jungen-Zukunftstag und unterstützt eine klischeefreie Berufsorientierung und Lebensplanung. "GravityGo" wurde ermöglicht mit freundlicher Unterstützung der Bundesagentur für Arbeit. gravitygo.de

    openHPI junior

    Das Hasso-Plattner-Institut bietet Schülerinnen und Schülern mit openHPI junior die Möglichkeit, sich zu Themen rund um Computer Science selbstständig Wissen anzueignen. Hier können beispielsweise die Programmsprachen Python und Java spielend erlernt werden: mooc.house/courses/pythonjunior-schule2020 //mooc.house/courses/javaeinstieg-schule2020

    openHPI - Online-Kurse für Jugendliche

    Das Hasso-Plattner-Institut bietet kostenlose Online-Kurse an. Speziell für Schülerinnen und Schüler sind die Kurse „Spielend programmieren lernen!“ und „Wie designe ich meine eigene Homepage?“ entwickelt worden. open.hpi.de/courses

    Open MINT Labs

    Die drei Verbundhochschulen Kaiserslautern, Koblenz und Trier haben aus ihrem Projekt Open MINT Labs (OML) ein Paket mit virtuellen Laboren geschnürt, die sich besonders gut für das selbstgesteuerte Lernen im Homeschooling eignen. Das Online-Angebot umfasst didaktisch erprobte Unterrichtsthemen aus den MINT-Fächern Biologie, Chemie, Physik und Technik ab Klassenstufe 10. Neben der spielerischen Vermittlung des Wissens ermöglicht die interaktive Lernumgebung den Schülerinnen und Schülern das eigene Experimentieren am Computer; die Inhalte werden mit authentischen Anwendungsbeispielen vertieft. http://schule.openmintlabs.de/

    Paderborner Mathezirkel

    Hast du Spaß an Denksportaufgaben und mathematischen Knobeleien? Dann komm zu unseren Online-Treffen des Mathezirkels der Universität Paderborn. An drei Samstagen pro Halbjahr arbeiten wir mit Schülerinnen und Schülern an spannenden Themen aus der Mathematik jenseits des Schulunterrichts. Wir freuen uns auf dich!

    Planet Schule

    Hier finden Sie eine Auswahl von Filmen und Multimedia-Elementen zu unterschiedlichen Fächern und Themenbereichen. Suchen Sie passende Angebote und Materialien heraus, damit sich Ihr Kind auch zu Hause mit Schulthemen beschäftigen kann. Je nach Alter können Kinder und Jugendlichen (allein oder mit Ihrer Unterstützung) hier spannende Lerninhalte entdecken. planet-schule.de

    Programmieren mit Open Roberta feat. Daniel Jung

    Von »Hallo Welt«, der Programmierung eines Spurassistenten mit Lego Mindstorms Robotern, über Spiele programmieren mit Mikrocontrollern bis hin zu humanoiden Roboter Nao und dem Thema Künstliche Intelligenz: In der zehnteiligen Youtube-Serie von Open Roberta zeigt Mechatronik-Studentin Sophie Charlotte dem bekannten Mathe-Youtuber Daniel Jung das 1x1 der Informatik: Youtube-Playlist

    Programmieren ohne Computer: Das NEPO-Programmierpapier

    Programmieren geht auch ganz analog -– das zeigt das NEPO Programmierpapier der Roberta-Initiative: Spielerisch und ohne technische Hürden werden die Grundprinzipien der Programmierung vermittelt. Anhand von Aufgaben unterschiedlicher Schwierigkeitsstufen gehen die Spielerinnen und Spieler in Gruppen oder alleine mit »Roberta« auf Abenteuerreise. Das Spiel richtet sich an Kinder und Jugendliche ab dem Lesealter – Vorkenntnisse im Programmieren sind nicht notwendig. Erworbene Kenntnisse können online im kostenfreien Open Roberta Lab gefestigt werden. http://www.roberta-home.de/programmierpapier

    PTC

    Willst Du Produkte entwickeln? PTC stellt Dir kostenlos die browserbasierte Design/CAD Lösung Onshape zur Verfügung. Onshape läuft auf allen Geräten wie Laptops, Smartphones, Tablets unabhängig vom Betriebssystem. Hier gibt es Tipps für deinen  (PDF, 182KB, Datei ist nicht barrierefrei)! Lade Dir Deinen Onshape Education Version hier herunter: https://www.onshape.com/education-plan.

    Riffgeschichten aus dem phaeno

    Klimawandel und Umweltverschmutzung bedrohen unseren einzigartigen Planeten. In sieben Riffgeschichten und ergänzenden Experimenten zeigt das phaeno Science Center Wolfsburg auf, was dies für unsere Meere bedeutet, welche Rolle Meeresströmungen spielen und welche marinen Ökosysteme besonders gefährdet sind.

    Roberta - Lernen mit Robotern

    Ob Lerneinheiten, Experimente oder Bauanleitungen, die MINT-Initiative "Roberta - Lernen mit Robotern" bietet Lehrkräften der Primar- und Sekundarstufen ein buntes Portfolio von Lehr- und Lernmaterialien zum kostenfreien Download und Einsatz im Unterricht an. Neben klassischen MINT-Fächern und fachübergreifenden Angeboten werden Materialien u. a. auch für den Sachkunde-, Sprach- und Sportunterricht angeboten. Die Materialien können als Open Educational Ressources unter der CC-BY-SA-Lizenz angepasst und weiterentwickelt werden.  https://www.roberta-home.de/materialien//

    SAP

    Die SAP Young Thinkers Community ist Teil der digitalen Lerninitiative von SAP SE. Die Young Thinkers Community bietet Lernbegeisterten Wissen, Methoden und Technologien an, um sie darin zu unterstützen, mit eigenem Wissen und Können ihre Welt mitzugestalten. Lernenden und Lehrenden wird mit kreativen Lernmethoden und -formaten, die zum Selbsttun und Selbststudium einladen, ein Ein-und Überblick zu den "21st Century Skills" gegeben. Auf der SAP Young Thinkers Webseite stehen einfach und frei zugängliche Lerninhalte in unterschiedlichen virtuellen Formaten zur Verfügung. Die Community bietet Open-Online-Kurse für Young Thinkers auf der open.sap Plattform an. Der erste "Snap!"-Kurs für Beginner, die die Programmierung mit viel Freude entdecken möchten, startet am 1. April: sap.com/young-thinkers

    School to go

    Die Initiative „School to go“ bündelt wissenschaftlich geprüfte und kostenfreie Lernangebote für jedes Fach und jedes Alter. Sie werden nach Altersstufe und Fachbereich gefiltert und bestehen aus innovativen Lernformaten (u.a. Micro-Learning-Elemente): www.schooltogo.de

    SenseBox

    Die senseBox:edu ist ein Experimentierset für den MINT-Unterricht. In den letzten Tagen wurde mit Hochdruck ein limitiertes Set der senseBox:edu designed, damit Kinder auch weiterhin tüfteln, forschen und experimentieren können. Auf der Website finden sich alle Arbeitsblätter, Projekte und Videos kostenlos. Man lernt dort einen Chatbot zu bauen, wie die Einparkhilfe eines Autos funktioniert, oder wie eine Umweltmessstation Daten ins Internet überträgt. https://sensebox.de/

    Serena Supergreen und der abgebrochene Flügel

    Mit dem Abenteuerspiel können 11- bis 16-Jährige zentrale technische Aufgabenbereiche spielerisch erproben, wie das Abseilen von einer Windkraftanlage oder das Entschlüsseln von Schaltplänen. Zum kostenfreien Spiel gibt es Informationen zur Berufsorientierung: serena.thegoodevil.com

    Serlo

    Die freie Lernplattform für Mathematik bietet über 10.000 Erklärungen, Videos, Übungsaufgaben und Abschlussprüfungen mit Musterlösung für Mathematik. Wichtige Begriffe und Grundwissen sind verlinkt wie in einem Wiki und es gibt direkt Feedback zu den Aufgaben. Das Angebot ist komplett kostenlos und werbefrei, die Inhalte stehen unter freier Lizenz und dürfen kopiert und weiterverbreitet werden. de.serlo.org

    Siemens Stiftung

    Die qualitätsgeprüften Unterrichtsmaterialen der Siemens Stiftung dürfen rechtssicher verändert, ergänzt und mit anderen geteilt werden. Die MINT-Medien für alle Schularten und Klassenstufen sind fachspezifisch oder fächerübergreifend einsetzbar: Arbeitsblätter, Experimente, Videos, Audios oder interaktive Übungen, ergänzt durch Handreichungen für Lehrkräfte - zum Lehren und Selbstlernen zuhause: Medienportal Siemens Stiftung

    Silicon Vilstal - Heimat für Neues

    Die Silicon Vilstal Ideenwerkstatt bietet digitale Lern- und Erlebnisangebote. Eigene kreative Ideen der Kinder und Jugendlichen, digitale Medien und handwerkliches Arbeiten werden unter Anleitung praxiserfahrener Betreuer*innen zusammengeführt. Der „virtuelle Makerspace“ basiert auf den vorhandenen Kapazitäten von regionalen Unternehmenspartnern in Verbindung mit altersgerechter Lernsoftware.

    Start-Coding e. V.

    Die Website des Start-Coding e.V. bietet Lernangebote für verschiedene Altersgruppen, u. a. auch eine Einführung in die Programmiersprache Scratch: start-coding.de/lernen

    TECHNIK BEGEISTERT e.V.

    Unser Verein TECHNIK BEGEISTERT e.V. bietet spannende Roboterwettbewerbe der World Robot Olympiad für alle von 8-19 Jahren an. Als Vorbereitung und Einstieg in die Welt der Roboter gibt es außerdem die kostenlose Lerneinheit "Robotertechnik kennenlernen", mit denen AG- und Unterrichtsformate ergänzt werden können.

     

    Stiftung Lesen

    Im Alltag kommen Kinder ständig mit naturwissenschaftlichen Themen in Berührung. Mit Geschichten können diese Phänomene erklärt werden, zu weiteren Experimenten anregen sowie die Sprach- und Lesefähigkeiten der Kinder verbessern. Mit den MINT-Projekten der Stiftung Lesen regen pädagogische Fachkräfte, Eltern und Ehrenamtliche an, wie Kinder für naturwissenschaftliche Themen und Geschichten zu begeistern sind: https://www.stiftunglesen.de/programme/mint/

    Student@School

    Der in den Medien oft genannten „Orientierungslosigkeit nach dem Abitur“ möchte die TU Darmstadt mit dem Projekt student@school entgegenwirken. student@school ist ein Programm zur Studieninformation sowie zur ersten Studienorientierung. Den Schwerpunkt legt das Programm auf „eine Vermittlung auf Augenhöhe“, indem studentische Botschafter und Botschafterinnen ausgehend von der eigenen Studienbiografie über ihre Erfahrungen an der TU Darmstadt berichten. www.zfl.tu-darmstadt.de/kiva_bruecke

    Teacher Training KI

    Die dreitägige Fortbildung für MINT-Lehrkräfte kann online oder offline stattfinden. Dabei werden ausgewählte Kernkonzepte der Künstlichen Intelligenz (KI) vorgestellt und eingeübt sowie Beispiele zur kurrikularen Verwendung im Unterricht gegeben.

    Teach First Deutschland

    Digitale Lernangebote helfen nur, wenn Kinder und Jugendliche darin geübt sind, sich Schulstoff selbstständig zu erarbeiten. Oft fehlen Schülerinnen und Schüler aus sozialen Brennpunkten dafür auch die digitalen Endgeräte oder WLAN. Wir müssen Möglichkeiten finden, damit gerade diese Schülerinnen und Schüler den Anschluss nicht verlieren – und ihre Abschlüsse und Übergänge schaffen. Dafür sammeln wir gemeinsam mit Fellows gerade Endgeräte, befähigen Kinder, Jugendliche und Lehrkräfte im digitalen Lernen, machen digital Unterricht und begleiten Jugendliche als Ansprechpartner: https://www.teachfirst.de/bildungsgerechtigkeit-trotz-corona/

    Telekom Stiftung

    Ob für Kinder, Jugendliche, Eltern oder Lehrkräfte: Die Telekom-Stiftung hat Materialien aus ihren Projekten und weitere nützliche Tipps zusammengestellt, die das Lernen zuhause zu einer sinnvollen Beschäftigung machen. telekom-stiftung.de/themen/nutzt-die-zeit

    think ING.: Für die IngenieurInnen von morgen

    think ING. ist die Ingenieurnachwuchs-Initiative des Arbeitgeberverbandes Gesamtmetall und informiert SchülerInnen und Studierende über das Studienangebot und den Berufseinstieg im Ingenieurwesen. think ING. stellt einzelne Fachrichtungen der Branche näher vor und berichtet über Angebote wie Workshops und Praktikumsplätze. Tools wie der Studiengangsfinder und der Eignungstest unterstützen bei der Studienorientierung.

    think ING. Tools

    think ING. unterstützt Schülerinnen und Schüler sowie Studierende mit Online-Tools bei der Studiengangswahl: Der Studiengangsfinder filtert mehr als 7.500 Ingenieur- und MINT-Studiengänge nach persönlichen Interessen und Lieblingsfächern und schlägt genau das Studium vor, das am besten passt. Der Eignungstest prüft den MINT-Wissensstand und gibt ein detailliertes Feedback zu Stärken und Schwächen. Mit Hilfe der think ING. Partnerkarte lässt sich deutschlandweit gezielt nach Unternehmen und Hochschulen mit Bezug zum Ingenieurwesen suchen.

    THL-JuniorCampus

    Fragen, Forschen und Begreifen - kurzum Forschendes Lernen steht beim JuniorCampus der Technischen Hochschule Lübeck im Mittelpunkt. Gehen Sie mit auf spannende Reisen in die Welt der Wissenschaft! Ohne komplizierte Formeln – dafür mit viel Raum für natürliche Neugierde und Wissensdurst – begeistert der JuniorCampus in erster Linie Kinder und Jugendliche für die Welt in der wir leben. Praktisches Experimentieren und Forschen bedeutet Wissenschaft zum Erleben, zum Staunen und zum Mitmachen.http://www.juniorcampus-luebeck.de/

    #TinkerAtHome-Wettbewerb

    #StayAtHome ist das Gebot der Stunde - deshalb ruft das TECHNOSEUM zum #TinkerAtHome-Wettbewerb auf: Baut eine ausgefeilte Kettenreaktion aus Alltagsgegenständen, filmt die Reaktion ab und teilt das Video bzw. schickt es ein. Ob einzeln, mit der Familie oder den WG-Mitbewohnern, ob im Wohnzimmer, im Garten oder gleich quer durchs ganze Haus - die einfallsreichste Kettenreaktion gewinnt!

    TouchTomorrow-Stream

    Im kostenlosen TouchTomorrow-Stream der Dr. Hans Riegel-Stiftung erleben Schülerinnen und Schüler der Jahrgangsstufen 8 bis 11 auf interaktive Weise die Welt von morgen. Zu den Themen „Ernährung der Zukunft“,  „Mobilität der Zukunft – Der Hyperloop“ oder  „Robotik und KI“ erhalten sie während 90 Minuten spannende naturwissenschaftlich-technische Einblicke und neue berufliche Perspektiven. Durch den Chat, Umfragen und Quizze macht die Live-Veranstaltung besonders viel Spaß.

    TU9-Universitäten

    Die TU9-Universitäten haben ein großes Online-Angebot für Kinder, Jugendliche und Studieninteressierte, um zuhause zu tüfteln, auszuprobieren und Neues zu lernen. Ob Kinder-Uni, Videos mit Vorlesungen für Kinder, Mathe-Basteln, Informations-und Lernmaterialien, MINT-Experimentieraufgaben, Kryptographie für Einsteiger, B!G B4NG Challenge oder Brückenkurse für Studieninteressierte – es ist für jedes Alter etwas Passendes dabei.

    Tuduu – "Mach doch selber!"

    Auf der digitalen Plattform Tuduu.org finden sich zahlreiche Videoanleitungen zum bauen, tüfteln und "tinkern", also ausprobieren und herumbasteln, für jede Altersgruppe und für jedes Erfahrungslevel. Im Vordergrund stehen Spaß und der spielerische Zugang zu Technologie. Tuduu ist ein Bestandteil der Initiative Tinkertank der Interactive Media Foundation gGmbH.

    uniKIK

    Die Schnittstelle der Leibniz Universität Hannover zwischen Schule und Universität reagiert auf die besondere Situation der sozialen Distanzierung und bietet Schulprojekte wie beispielsweise die Gauß-AG jetzt auch virtuell an. So können sich Schülerinnen und Schüler auch weiterhin mit naturwissenschaftlichen Fragestellungen auseinandersetzen und die faszinierende MINT-Welt entdecken.

    VCÖ (Verband der Chemielehrer*innen Österreichs)

    Kinder experimentieren gerne. In Zeiten, in denen naturwissenschaftlicher Sachunterricht in Schulen nicht stattfindet, stellt der VCÖ (Verband der Chemielehrer*innen Österreichs) Anleitungen für einfache Experimente auf seiner Homepage zur Verfügung. Diese Versuchsvorschriften können von Kindern mit Alltagsstoffen des Haushaltes ohne großen Aufwand und sicher durchgeführt werden. Der VCÖ unterstützt Lehrkräfte zudem mit der Verbandszeitschrift CHEMIE&SCHULE sowie einer Fachzeitschrift für Jugendliche "molecool - Die Welt der Naturwissenschaften" und von "Molecool-Lino - Das Magazin für junge Forscher*innen" für die Primarstufe. Er veranstaltet Fortbildungen (Chemielehrer*innenkongresse, Chemietage, Sommerschule der Chemie) und stellt Unterrichtsmaterialien und Experimentiersets zur Verfügung. 

    Vector Stiftung // Science on Stage Deutschland e. V.

    "Science on Stage" bietet MINT-Lehrkräften aus ganz Deutschland eine Bühne, um Unterrichtsideen auszutauschen und sich zu vernetzen. Die Unterrichtsideen „Machine Learning in der Schule“ und „Die perfekte Winterjacke - Ein praxisnahes Unterrichtsbeispiel zum Thema Wärmelehre“ sind ebenso wie weitere Unterrichtsideen für den MINT-Unterricht auf der Website kostenlos verfügbar. science-on-stage.de/unterrichtsmaterialien

    VirtualBrainLab

    Das VirtualBrainLab ermöglicht einen praktischen Zugang für den neurobiologischen Unterricht und stellt Lehrkräften didaktisch ausgearbeitete Konzepte mit Begleitmaterial zur Verfügung. Schüler*innen profitieren von den virtuellen authentischen Experimenten, die eine aktive Auseinandersetzung mit den Inhalten fördern. Freuen Sie sich auf Experimente zur Elektrophysiologie und die Arbeit mit dem virtuellen Mikroskop.

    Virtuelle Reisen mit Google Expeditions

    Aus dem Wohnzimmer direkt in die Ozeane der Welt eintauchen, zum Mond reisen oder ins Innere eines Vulkans? Das geht mit den virtuellen Bilderreisen auch von Zuhause. Sie benötigen ein Google-Konto, etwas Vorbereitung und der richtigen technischen Mittel. Umsetzungstipps, Lernaufgaben und weiterführende Lese- und Medientipps zu vielen naturwissenschaftlichen Expeditionen finden Sie hier: www.derlehrerclub.de/expeditions/

    visionYOU

    … will sicherstellen, dass Bildung junge Menschen auf das Leben und Arbeiten in einer digitalen Gesellschaft vorbereitet. Deshalb begleitet visionYOU Schulen bei der Digitalisierung und entwickelt selbst Apps, Filme und interaktive Lerneinheiten. Die Agentur hat diverse Möglichkeiten zur Organisation und Gestaltung digitalen Unterrichts für Sie zusammengestellt: https://www.visionyou.de/digitale-bildung-zuhause/

    Vodafone-Stiftung

    Digitales Basteln: Wie macht man ein leuchtendes Osterei, eine blinkende Superheldenmaske oder einen strahlenden Origamifrosch? Wie das funktioniert und mit welchen einfachen Tools solche Objekte gebastelt werden können, wird in kurzen Anleitungen Schritt für Schritt genau erklärt. coding-for-tomorrow.de/digitales-basteln/

    Vodafone Stiftung: Coding for Tomorrow

    Eigene Spiele entwerfen oder eine ganze virtuelle Welt programmieren? Klingt kompliziert, aber mit der richtigen Anleitung werden Ihre Kinder schnell zum digitalen Spieledesigner. Neugierig? Dann schicken Sie Ihre Kinder mit Hilfe von Calliope, MakeyMakey oder CoSpaces in die Welt der visuellen Programmierung. coding-for-tomorrow.de/game-lab

    Vofafone-Stiftung: Girls in Creative Tech

    Bei Girls in Creative Tech präsentieren starke Frauen jede Woche in kurzen Video-Tutorials Mitmach-Projekte, die künstlerisch-kreatives Schaffen mit Technologie verbinden. Hier gibt es von Musik über Architektur und Film zur Philosophie "Girls Power!" zum Nachmachen für zu Hause. coding-for-tomorrow.de/girls-in-creative-tech

    Vom Weltall ins Klassenzimmer

    ESERO Germany bietet eine Vielzahl von digitalen und analogen Unterrichtsmaterialien für jede Klassenstufe rund um das Thema Raumfahrt. Dabei können die Schülerinnen und Schüler mit Lernfilmen etwas über Fernerkundung lernen, mit Augmented Reality Apps z.B. das Gravitationssystem von Erde und Mond erforschen oder mit dem ESA-Maskottchen Paxi naturwissenschaftliche Phänomene verstehen. Bei Wettbewerben haben die Schülerinnen und Schüler die Möglichkeit, einen Mini-Satelliten zu bauen, eine Mondbasis zu konstruieren oder einen Microcomputer auf der Internationalen Raumstation zu programmieren. http://www.esero.de

    Webinarreihe „Lesen, Staunen, Forschen“

    Das MINT-Projekt „Lesen, Staunen, Forschen“ von der Stiftung Lesen, der Klaus Tschira Stiftung und der "Forscherstation" regt Eltern und Kitafachkräfte an, Kinder für naturwissenschaftliche Themen und Geschichten zu begeistern. In der dazugehörigen Webinarreihe erhalten sie spannende Aktionstipps zu den Themen Mathematik, Akustik, Farben und Licht. So können der Forscherdrang und die sprachliche Entwicklung von Kindern gemeinsam gefördert werden. Hier geht es zur YouTube-Reihe und weiterführende Materialien gibt es unter: www.mint-geschichten.de/lehrkraefte/begleitmaterial/mint-geschichtenset.php

    Welt der Physik

    Warum donnert es bei einem Gewitter? Wie lassen sich Gravitationswellen hören? Und was macht eigentlich das Higgs-Teilchen? Das Onlineportal „Welt der Physik“ liefert Antworten auf diese und viele weitere Fragen rund um die Physik. Neben Artikeln und Nachrichten erscheint alle zwei Wochen auch eine neue Podcastfolge.https://www.weltderphysik.de/

    What‘s Math – Was hat das denn mit Mathematik zu tun?

    In kurzen, witzigen Videos des Forschungszentrum Matheon berichten Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler darüber, wie Mathematik in ihren Projekten zur Anwendung kommt und Probleme löst. Passend zum Thema gibt es Arbeitsblätter mit weitergehenden Fragestellungen und Aufgaben. matheon.de/schools/whatsMath

    Wissenschaftsjahr 2020|21 – Bioökonomie

    Wie können wir nachhaltiger leben, Ressourcen schonen und gleichzeitig unseren Lebensstandard erhalten? Das Wissenschaftsjahr 2020|21 – Bioökonomie bietet zahlreiche innovative und partizipative Formate für Kinder und Jugendliche an, um über die Bioökonomie mit seinen Potenzialen und Herausforderungen in den Dialog gehen.

    Wissensfabrik digital: IT2School – gemeinsam IT entdecken

    Der Umgang mit Informationstechnologie ist für die meisten ein Kinderspiel. Aber wer versteht schon die Technologie dahinter? Endlich erfahren, wie das Internet funktioniert, was ein Scanner aus dem Strichcode liest und wie man eine App selbst programmiert: IT2School blickt hinter die Kulissen der digitalen Welt und hilft Kindern und Jugendlichen, IT nicht nur zu kennen, sondern zu können. wissensfabrik.de/aktuelles/mintdigital

    Wissensfabrik digital: NaWi – geht das? Naturwissenschaften entdecken

    Wie kommt ein Gummibärchen trocken auf den Boden eines Sees? Und wie macht man Sahne zu Butter? Gemeinsam mit Waschbärin Marie und Igel Albert gehen Schülerinnen und Schüler Naturphänomenen auf den Grund. Und das funktioniert natürlich nicht nur in der Schule, sondern auch zu Hause. Ausgewählte Forscherfragen mit Alltagsmaterialien, die garantiert jeder Zuhause hat, eröffnen Kindern und Jugendlichen die spannende Welt des forschenden Lernens. wissensfabrik.de/aktuelles/mintdigital/

    Wissenswerkstatt Friedrichshafen

    Wir begeistern Kinder und Jugendliche mit kostenlosen Online-Kursen für MINT-Themen. Ganz einfach über unsere Homepage anmelden. Wir stellen das Material und einen Videokonferenzlink zur Verfügung und schon kann es los gehen – live und in Farbe.

    Workshops KI

    Wir erkunden, was Künstliche Intelligenz (KI) eigentlich ist. Mit interaktiven Apps, Spielen und viel Spaß! Wir trainieren ein neuronales Netzwerk, gehen auf Schatzsuche, nutzen KI, um Musik zu machen und noch viel mehr. So werden wir die Kernmethoden der KI und die Mathematik, die darin steckt, verstehen.

    YouTube Forscherkanal „Forsche mit uns“

    Wir möchten die Naturwissenschaften fördern und mit unseren Filmkanal ErzieherInnen und LehrerInnen motivieren, naturwissenschaftliche Forscherprojekte gemeinsam mit Kindern durchzuführen. Die 4 bis 10 minütigen Forscherfilme behandeln beispielsweise Themen wie Magnetismus, Insekten, Pflanzen, Luft und Wasser. Anleitungen über die naturwissenschaftlichen Hintergründe und Materialien der Experimente werden auf der Homepage www.gub-bw.de zur Verfügung gestellt.

    YouTube-Liveshow: Luffffft – mehr als nur ein Gas!

    Seid live dabei, wenn es im Wolfsburger phaeno wieder heißt: „Luffffft … ist mehr als nur ein Gas!“ Mit spannenden Experimenten betrachten wir die chemischen Bestandteile der Luft und ihre physikalischen Eigenschaften, lassen Luftballons knallen, dichten Nebel wabern und Stickstoff sprudeln. Doch Zurücklehnen gilt auch in der virtuellen Welt nicht: Über ein Quiz-Tool stellen wir immer wieder Fragen, die es in Echtzeit zu beantworten gilt. Termine, weitere Infos und zusätzliche Arbeitsmaterialien unter www.phaeno.de/wissenschaftsshow

    Zauberhafte Physik

    Es gibt viele Ansätze, um Kinder und Jugendliche an Naturwissenschaften heranzuführen. Die Zauberhafte Physik ist ein Angebot, das mit geringen Mitteln physikalische Grundkenntnisse vermittelt und für die weitere Beschäftigung mit MINT-Themen motiviert.

    zdi.NRW

    Junge Menschen mit MINT in Kontakt zu bringen, ihnen moderne (Labor-)Räume zum Experimentieren zu bieten und zu zeigen, dass MINT einfach überall drinsteckt – das sind die Ziele von Zukunft durch Innovation.NRW (zdi.NRW), der Gemeinschaftsoffensive für den naturwissenschaftlich-technischen Nachwuchses in Nordrhein-Westfalen. In ganz NRW gibt es regionale zdi-Netzwerke, die mit ihren Partnerinnen und Partnern für Jugendliche außerschulische MINT-Bildungsangebote umsetzen, genauso wie über 100 zdi-Schülerinnen- und Schülerlabore, die als außerschulische Lernorte ein hochwertiges MINT-Laborangebot bieten.
    Auf der zdi-Community-Plattform tauschen sich MINT-Begeisterte mit anderen aus und finden spannende Kurse rund um Technik und Naturwissenschaften in ihrer Region.